En 30 segundos
Si no querés leer nada más, con esto ya sabés de qué se trata.
La idea central
El video no arruina la imagen: la copia y la exagera
Si la foto de partida tiene manchas o demasiado detalle, el video hecho con IA lo multiplica. Por eso hay que limpiar la foto primero.
El método
Plantilla de personaje + escenario fijo + prompt con varias tomas
Tres piezas guardadas y reusadas. Así el mismo personaje sale igual en todos los videos.
El truco barato
Primero un borrador
Se genera en borrador (draft), se mira, y solo el que gusta se hace en alta calidad. No se tira plata en pruebas.
Lo que no resuelve
El texto sigue siendo el problema
El modelo no escribe bien precios ni teléfonos. Eso va encima con una placa, como ya hacemos.
1Qué es este video, en simple
Es una clase de 17 minutos de un estudio que hace comerciales con IA. Muestra dos videos parecidos: uno "se nota que es IA" y otro que parece filmado con una cámara. Después explica la receta que usaron para el segundo.
No enseña un truco mágico. Enseña un orden de trabajo: primero se arma el personaje, después el lugar, después se escribe el pedido del video, y recién al final se genera.
Es una clase con anzuelo comercial: en el medio te invita a su comunidad gratis (Skool) y a una masterclass en vivo con registro. Los prompts completos están ahí, no en el video.
2Por qué la IA "se nota": la regla madre
Todo el método cuelga de esta frase.
El video es un amplificador, no un inventor
El modelo de video mira la foto que le das y la mueve. No la mejora: la estira.
Si la foto tiene una manchita en el fondo, el video la hace notar más. Si la piel tiene demasiado detalle, el video la vuelve de plástico. Si el cuerpo viene raro, el video lo deforma más.
Pensalo como una fotocopiadora que además amplía al doble: los defectos del original no desaparecen, se agrandan. Por eso el trabajo fino está antes, en la imagen de partida.
3El método, paso por paso
Cinco pasos. Los primeros tres se hacen una sola vez y quedan guardados.
Armar la plantilla del personaje
Se parte de una foto propia de buena calidad: buena luz, preferentemente natural, la cara nítida. Se sube como referencia al generador de imágenes, junto con un texto que pide una hoja de personaje (varios ángulos de la misma cara).
Si además hay una foto de cuerpo entero, mejor: así el modelo copia la contextura real y no la inventa.
Para qué sirve: que en el video 1 y en el video 7 el personaje tenga la misma cara, la misma ropa y los mismos gestos. Sin eso, cada video es un desconocido nuevo.
Elegir el modelo de imagen correcto (y no el más famoso)
Compara dos generadores con el mismo pedido. El de OpenAI (ChatGPT) da una foto muy linda, pero agranda brazos y cuerpo, y deja manchas lisas en el fondo que después el video copia.
El de ByteDance (Seedream) da una imagen más limpia, con la contextura bien y menos textura. Esa es la que funciona para llevar a video.
Para qué sirve: menos textura en la foto = menos plástico en el video. La foto linda no es la foto útil.
Armar el escenario con la luz ya decidida
Busca una referencia del lugar (Pinterest sirve) y le pide a Claude o a ChatGPT que le escriba el prompt de esa imagen: "quiero una pista de correr con luz cinematográfica, armame el prompt para un generador de imágenes".
Después genera el lugar con el modelo que más le gustó, y lo guarda como plantilla fija.
Para qué sirve: el lugar no cambia entre tomas. Es el mismo set de filmación todas las veces.
Pedirle el prompt de video a un modelo de texto
Acá está el truco más útil de todo el video: no escribe el prompt del video a mano. Le pasa a Claude la foto del personaje, la foto del lugar y una lista de pedidos: modelo, duración, tipo de video, varias tomas, luz.
Para qué sirve: el prompt sale largo, ordenado y con las ocho tomas numeradas. A mano es difícil que salga así de completo.
Generar en borrador y recién después subir la calidad
Genera el video en modo borrador: cuesta mucho menos. Si le gusta cómo quedó, lo vuelve a generar en alta calidad. Si no, cambia el prompt y prueba de nuevo, todavía barato.
Para qué sirve: no quemar créditos en pruebas que se descartan. Es la misma lógica de tirar un boceto en papel antes de pintar la pared.
4Las señales de "esto lo hizo una IA"
La descripción del video promete siete. Estas son las que el video muestra y explica de verdad, más las que se deducen del método.
| Señal | Por qué se nota | Cómo se corrige |
|---|---|---|
| El personaje cambia | Otra cara, otra ropa, otros gestos entre un video y el siguiente | Plantilla de personaje fija, siempre la misma referencia |
| Cuerpo deformado | El modelo de imagen exagera brazos y torso | Darle una foto de cuerpo entero o usar un modelo que respete la contextura |
| Piel de plástico | La imagen viene retocada de más o con poco detalle real | Pedir textura de piel natural, poros, sin filtro de belleza |
| Detalle exagerado | Ropa, suelo y fondo con demasiado contraste y nitidez | Menos textura y menos HDR en la foto de partida |
| Manchas en el fondo | El generador las deja y el video las replica | Revisar la foto al 100% de zoom antes de usarla |
| Una sola toma eterna | El video parece un paneo sin cortes, como una foto que se mueve | Pedir varias tomas y varios ángulos en el mismo prompt |
| Luz que no pega | El personaje parece pegado sobre el fondo, con luz distinta | Describir la luz del lugar y pedir que el personaje se integre |
El video dice "siete señales" en la descripción, pero en el audio las va nombrando al pasar, sin enumerarlas. Las siete de la tabla son la reconstrucción honesta de lo que muestra.
5Textura no es ruido
La distinción más fina del video, y la que más plata ahorra.
Textura
El grano del material
La veta de la madera, las piedritas del suelo, los poros de la piel. Cuando sobra, el video la agranda y todo parece de juguete.
Ruido
El granito de la película
Ese moteado fino que tienen las fotos de cine. Suma realismo y no molesta. Confundirlos hace que uno "arregle" lo que estaba bien.
Su conclusión práctica: si la imagen tiene ruido, está bien. Si tiene textura de más, hay que cambiarla. Y cuando el pedido incluye cosas como el sudor, el resultado texturiza de más en las zonas donde no hay sudor.
6Los prompts, listos para copiar
Los originales están en su comunidad. Estos tres son la reconstrucción del método, en inglés, como usamos siempre.
Character reference sheet of the person in image 1. Keep the exact same face, hair, skin tone and body type. Neutral expression, looking at the camera, soft natural window light, no beauty filter, no retouching. Plain light grey background. Four views in one image: front, three-quarter, profile and full body. Shot on an 85 mm lens, f/2.8, natural skin texture with visible pores, realistic proportions, no exaggerated arms. Clean background with no blotches, no HDR look, no added grain, no text, no logo.
Te paso dos imágenes: la 1 es el personaje (varios ángulos de la misma persona) y la 2 es la locación. Escribime un prompt en inglés para Seedance 2.5, de 15 segundos, para un video de preparación previa a entrenar. Reglas del prompt: - Que sea MULTI-TOMA: ocho tomas distintas, no una sola secuencia continua. - Detallá cada toma con su tipo de plano y ángulo (plano general, medio, primer plano de los ojos, manos, respiración). - Iluminación cinematográfica, poca profundidad de campo, textura de piel natural. - Que el personaje quede integrado a la locación, con la misma luz. - Sin texto, sin logos, sin marca de agua. - Referenciá explícitamente "image 1" y "image 2". Devolveme solo el prompt final, listo para pegar.
15-second multi-shot preparation video for Seedance 2.5. Image 1 is the character reference: the same athlete from multiple angles. Image 2 is the location: the running track. 8 distinct shots, no continuous single take: 1. Wide establishing shot of the empty track at golden hour, athlete small in frame. 2. Medium shot, athlete adjusting the glasses, breath visible. 3. Close-up of the eyes, focused, slight sweat on the temples. 4. Close-up of hands tightening the shoelaces. 5. Low angle shot of the calves stretching against the curb. 6. Slow push-in on the chest rising and falling while breathing. 7. Over-the-shoulder shot looking down the lane. 8. Final close-up of the face, calm and determined. Cinematic lighting matching the location, shallow depth of field, natural skin texture, realistic motion. Integrate the athlete perfectly into the location with consistent light direction. No text, no logos, no watermark.
Al pegar el prompt en el generador, conviene decirle cuál imagen es cuál: en Seedance se puede etiquetar la referencia como "el personaje" y la otra como "la locación".
7Los nombres reales de las herramientas
La transcripción automática los escribió mal. Estos son los de verdad, verificados hoy.
| Como suena en el video | Nombre real | Qué es |
|---|---|---|
| "Hicio", "Higfield" | Higgsfield | Una web que aloja muchos modelos de imagen y video en un solo lugar. Tiene plan gratis y planes de USD 19 a 129 por mes |
| "Cdream 5.0", "Cream", "Sidans" | Seedream 5 (imagen) y Seedance 2.5 (video) | Los dos son de ByteDance. Seedream hace imágenes, Seedance hace video |
| "GPT Image 2.5 Somburst" | gpt-image (el generador de OpenAI) | El mismo que usa ChatGPT. Da fotos lindas pero con más textura y manchas |
| "Soul Cinema" | Soul / Cinema de Higgsfield | Un estilo de imagen cinematográfica de esa plataforma |
| "draft" | Borrador | Un modo de generar barato y rápido para probar |
8Cuánto cuesta de verdad
Precios que acabo de verificar en Replicate, la plataforma donde ya corre nuestro generador. Se paga por segundo de video y por imagen.
| Modelo | Precio | 5 segundos | 15 segundos |
|---|---|---|---|
| Seedance 1 lite el que ya usamos para el cemento | USD 0,036 / s | 0,18 | 0,54 |
| Seedance 2.5 en 480p | USD 0,1028 / s | 0,51 | 1,54 |
| Seedance 2.5 en 720p | USD 0,2312 / s | 1,16 | 3,47 |
| Seedance 2.5 en 720p partiendo de un video para editar o alargar un video existente | USD 0,9676 / s | 4,84 | 14,51 |
| Seedream 4 (imagen) | USD 0,03 / foto | 3 fotos = 0,09 | |
Traducido: un comercial de 15 segundos hecho así, con tres intentos en 720p antes de elegir, cuesta alrededor de USD 10. Con el modelo baratito que usamos hoy, ese mismo comercial cuesta menos de USD 2, pero se nota más artificial.
Un dato más: Seedance 2.5 genera audio propio (voz, ambiente, música) y llega a 30 segundos de una sola vez. Por eso es más caro que el modelo anterior.
9Qué de todo esto nos sirve
Ferretería · panel
Para el video de producto
No necesitamos personaje ni actor. Nos sirve igual la regla de la foto limpia: una foto de la bolsa de cemento con mucho detalle termina en un video de plástico.
Fábrica de webs
Para el video de la portada
Los 3 a 5 segundos que van de fondo en la portada de una web de cliente pueden salir así, con la luz ya decidida por el molde.
Lo que ya tenemos
La placa con precio y teléfono
Nada de esto cambia la regla: el modelo de video no escribe bien un precio. El texto va encima con la placa animada, como ya está probado.
Lo que ahorra
El borrador primero
Es la mejora más grande para el panel: hoy pedimos el video final de una. Con borrador y una segunda pasada gastamos menos y elegimos mejor.
10Lo que el video no te dice
- Los prompts no están en el video. Están en su comunidad de Skool, con registro. Lo que ves en pantalla son pedazos.
- No aclara cuántos intentos fallan. Muestra el resultado bueno. En la práctica, sacar esas ocho tomas sin que una salga rara lleva varias pruebas.
- La plataforma que recomienda no es gratis. Higgsfield arranca en USD 19 al mes si querés usarla en serio.
- El "antes y después" es publicidad. El video que "se nota que es IA" está hecho a propósito para que el contraste sea enorme.
- El video es de una persona hablando a cámara. Para un producto quieto, media clase no aplica: no hay personaje, no hay gestos, no hay tomas de mirada.
11Qué hacemos con esto
Plan corto para probarlo en el panel
- Elegir un producto de la ferretería y sacarle una foto limpia con luz natural, sin filtros.
- Pasarla por Seedream 4 (tres centavos) para dejarla nítida y sin manchas en el fondo.
- Escribir el prompt de video con nuestra plantilla de ocho tomas, pero adaptado a producto: acercamientos, detalle de la etiqueta, movimiento de la bolsa.
- Generar primero en borrador con Seedance 2.5 en 480p: medio dólar por intento.
- Cuando guste, repetir en 720p y ponerle encima la placa con precio y teléfono.
- Comparar el resultado con el video de cemento que ya tenemos y decidir si vale la pena el cambio.
Costo total de la prueba: menos de 3 dólares. Tiempo: una tarde.